文章分類: 顯示螢幕, 遊戲相關, 智慧型手機
在這一次的
Tokyo Game Show,除了圍繞兩大遊戲主機
PlayStation 4 / 3 與
Xbox One / 360 的遊戲試玩外,有關硬體上的東西並沒有很多。當中比較讓我們感興趣的就是這個由 Sony Xperia 手機搭配 HMZ-T3 頭戴式顯示器的使用示範。來到
第三代的頭戴式顯示器,Sony 除了改變外觀外,也新增支援通過 micro-HDMI/MHL 連接 Android 手機使用,讓它在遊玩 PS4 與觀光影片外,能夠發揮更多的作用,特別是在手機遊戲愈來愈受重視的今天,這部份擴展也就讓它變得更有潛力。那麼在實際的使用上,Android 手機搭配 HMZ-T3 又是如何的呢?以下就跟大家分享一下。
在展場上的 Xperia 手機都已經搭配好 HMZ-T3,而且也連接了 PS3 的遊戲手把,所以在過程中,我們並沒有辦法得知三者是如何連接,而當中又需要怎樣的程序。在動手玩的時候,只要調整好 HMZ-T3 的 OLED 顯示器距離後便可以看到有關遊戲畫面,並能夠通過遊戲手把操控,雙 720p 顯示器的清晰度很高,看過去很舒服,而且在控制及反應上均很好,沒有任何的延遲或失誤,感覺就跟直接在 PlayStation 3 上面玩遊戲一樣(當然遊戲質素有一定差別)。
不過,在這樣的使用過程中還是有一些問題。首先,由於戴上了 HMZ-T3,手上又是通過 PS3 遊戲手把控制手機,所以當我們想要回到 Android 系統上的時候,便產生按鍵不能返回的情況,需要額外觸控螢幕才可以做到。奈何在戴上頭戴式顯示器以後,是沒有辦法看到手機,也沒有辦法知道手機的觸控式按鍵在何處(閉起雙眼玩手機的感覺)。這就變成我們若希望點按螢幕上的圖示,便必需先放下頭戴式顯示器,再看著手機螢幕選擇。這個做法有點費時失事,特別是在玩遊戲途中若來了一個 LINE 的訊息,這又是否無法通過遊戲手把選擇呢?奈何現場的展示並不容許我們進行如此的試驗,或許就留待香港正式推出時再試試看吧!不然,Sony 在下一代的頭戴顯示器來一個前置鏡頭,以便切換視點,就能解決相關的問題。
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